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Qual operador é usado para alocar um objeto dinamicamente de uma classe em C ++?
Qual operador é usado para alocar um objeto dinamicamente de uma classe em C ++?

Vídeo: Qual operador é usado para alocar um objeto dinamicamente de uma classe em C ++?

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Vídeo: Curso de C++ #39 - Alocação dinâmica de memória 2024, Novembro
Anonim

Suporta C ++ dinâmico alocação e desalocação de objetos usando o novo e delete operadores . Esses operadores alocam memória para objetos de um pool chamado free store. O novo operador chama a função especial operador novo, e o deletar operador chama a função especial operador excluir.

Dessa forma, como você aloca dinamicamente uma matriz de objetos em C ++?

Notas C ++: Alocação dinâmica de matrizes

  1. Os problemas com matrizes de tamanho fixo. Declarando um array com tamanho fixo como.
  2. Declare a matriz como um ponteiro, aloque com novo. Para criar uma variável que apontará para um array alocado dinamicamente, declare-o como um ponteiro para o tipo de elemento.
  3. Aloque uma matriz com código> novo.
  4. Liberando memória com exclusão.
  5. Exemplos.

Além disso, como você aloca e desaloca memória dinamicamente em C ++? C usa as funções malloc () e calloc () para alocar memória dinamicamente em tempo de execução e usa a função free () para liberar dinamicamente alocado memória . C ++ suporta essas funções e também possui dois operadores new e delete que realizam a tarefa de alocando e libertando o memória de uma maneira melhor e mais fácil.

Da mesma forma, alguém pode perguntar, como você faz uma classe C ++ cujos objetos só podem ser alocados dinamicamente?

  1. Não pode ser feito. A única coisa que você pode fazer é tornar o construtor privado e ter uma fábrica estática que constrói uma nova instância da classe. -
  2. Criar tal classe é certamente um problema.
  3. Esse é um requisito muito estranho.

Como posso restringir a alocação dinâmica de um objeto em C ++?

Baseado em pilha objetos são gerenciados implicitamente por C ++ compilador. Eles são destruídos quando saem do escopo e objetos alocados dinamicamente deve ser liberado manualmente, usando o operador delete, caso contrário memória vazamento ocorre. C ++ não oferece suporte à abordagem de coleta de lixo automática usada por linguagens como Java e C #.