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Como os eventos funcionam em C #?
Como os eventos funcionam em C #?

Vídeo: Como os eventos funcionam em C #?

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Vídeo: Linguagem C - eventos no windows 2024, Novembro
Anonim

Em sua base, os delegados fazem duas coisas:

  • Quando criado, ele aponta para um método (instância ou estático) em um contêiner (classe ou estrutura). Para eventos , aponta para um evento método hander.
  • Ele define exatamente o tipo de métodos que posso apontar para , incluindo o número e os tipos de parâmetros e também o tipo de retorno.

Tendo isso em mente, como os eventos funcionam em C #?

C # - Eventos

  • Os eventos são ações do usuário, como pressionamento de tecla, cliques, movimentos do mouse, etc., ou alguma ocorrência, como notificações geradas pelo sistema.
  • Os eventos são declarados e gerados em uma classe e associados aos manipuladores de eventos usando delegados dentro da mesma classe ou alguma outra classe.

Posteriormente, a questão é: como usar delegados e eventos em C #? UMA delegar é uma maneira de contar C # qual método chamar quando um evento é acionado. Por exemplo, se você clicar em um botão em um formulário, o programa chamará um método específico. É este ponteiro que é um delegar . Delegados são bons, pois você pode notificar vários métodos que um evento ocorreu, se assim o desejar.

Além disso, como faço para invocar um evento em C #?

Pontos para lembrar:

  1. Use a palavra-chave do evento com o tipo de delegado para declarar um evento.
  2. Verifique se o evento é nulo ou não antes de gerar um evento.
  3. Inscreva-se em eventos usando o operador "+ =".
  4. A função que manipula o evento é chamada de manipulador de eventos.
  5. Os eventos podem ter argumentos que serão passados para a função de tratamento.

Os eventos têm tipo de retorno C #?

Normalmente você colocaria " Retorna valores "no objeto EventArgs, é por isso que eventos não necessidade para Retorna valores, mas eles podem se for ordenado. Por padrão, a maioria evento manipuladores Retorna vazio, no entanto, é possível para os manipuladores Retorna valores.

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