O que é esboço e esqueleto?
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Vídeo: O que é esboço e esqueleto?

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Vídeo: Como fazer um esboço/esqueleto de um sermão 2024, Maio
Anonim

Stub e esqueleto ambos escondem alguma complexidade. o toco oculta a serialização de parâmetros e a comunicação em nível de rede para apresentar um mecanismo de invocação simples ao chamador. o esqueleto é responsável por despachar a chamada para a implementação real do objeto remoto.

Posteriormente, também se pode perguntar, o que é esboço e esqueleto no RMI?

o Stub / Esqueleto oculta os detalhes de comunicação do desenvolvedor. o Stub é a classe que implementa a interface remota. Ele serve como um espaço reservado do lado do cliente para o objeto remoto. o toco comunica-se com o lado do servidor esqueleto . o esqueleto é o esboço contrapartida no lado do servidor.

Além disso, o que é stub no sistema operacional? UMA toco é uma pequena rotina de programa que substitui um programa mais longo, possivelmente para ser carregado mais tarde ou que esteja localizado remotamente. Quando esse procedimento conclui seu serviço, ele retorna os resultados ou outro status para o toco que o passa de volta para o programa que fez a solicitação.

Além disso, o que é stub e esqueleto em serviços da Web?

Stub e esqueleto são contrapartes em um serviço de internet configurar. No nível inferior esboço e esqueleto comunicar uns com os outros. Do lado do cliente, os objetos de negócios se comunicam com toco objetos e toco assume a responsabilidade pela mensagem e invoca o serviço de internet.

O que são stub e skeleton e por que eles são necessários em chamadas de procedimento remoto?

Stubs realizar a conversão dos parâmetros, então um chamada de procedimento remoto parece uma função local ligar para o controlo remoto computador. Um servidor esqueleto , a toco no lado do servidor, é responsável pela desconversão dos parâmetros passados pelo cliente e conversão dos resultados após a execução da função.

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