Qual é a diferença entre a interpolação de movimento e a interpolação clássica?
Qual é a diferença entre a interpolação de movimento e a interpolação clássica?

Vídeo: Qual é a diferença entre a interpolação de movimento e a interpolação clássica?

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Vídeo: Animate CC - Diferenças entre Interpolação clássica e normal 2024, Novembro
Anonim

Interpolação de movimento é um tipo de animação que usa símbolos para criar movimento , alterações de tamanho e rotação, desbotamentos e efeitos de cor. Interpolação clássica refere-se a interpolação no Flash CS3 e anterior, e é mantido noAnimate principalmente para fins de transição.

Da mesma forma, você pode perguntar: qual é a diferença entre interpolação de forma e interpolação de movimento?

NO FORMA TWEENING , como em interpolação de movimento , você define os objetos iniciais e finais em quadros-chave. O importante diferença entre interpolação de movimento e formando é aquele interpolação de movimento trabalha em grupos e símbolos, onde interpolação de formas requer objetos editáveis.

Também se pode perguntar: quais são os diferentes tipos de interpolações no flash? Há três tipos de pré-adolescentes em Adobe Clarão CS4- clássico interpolação , forma interpolação , andmotion interpolação . Cada interpolação cria um diferente efeito. Um clássico interpolação é usado para fazer objetos aparecerem e desaparecerem gradualmente; ou mover-se por uma cena. Clássico pré-adolescentes também são usados para alterar o tamanho de um objeto.

Além disso, o que é a interpolação de forma?

Cerca de forma pré-adolescentes em interpolação de formas , você desenha um vetor forma em um quadro específico na linha do tempo, e mude isso forma ou desenhe outro forma em outro quadro específico. O Animate então interpola o intermediário formas para os quadros intermediários, criando a animação de um forma se transformando em outro.

O que a interpolação clássica faz?

Movimento interpolação é um tipo de animação que usa símbolos para criar mudanças de movimento, tamanho e rotação, fades e efeitos de cor. Interpolação clássica refere-se a interpolação inFlash CS3 e anterior, e é mantido no Animate principalmente para fins de transição.

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