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Vídeo: Como você cria uma interpolação de movimento no Flash 8?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificação: 2023-12-15 23:52
Para Criar a interpolação de movimento , você pode clicar com o botão direito do mouse na linha do tempo e selecionar " Criar MotionTween , "ou simplesmente escolha Inserir → Interpolação de movimento na barra de menu. NOTA: Para Clarão para Criar a interpolação , pode ser necessário converter o objeto em um símbolo.
Desse modo, como você cria uma interpolação de movimento no Flash?
Para criar uma interpolação de movimento, siga estas etapas:
- Arraste um símbolo de sua biblioteca para o palco para uma nova camada.
- Clique com o botão direito do mouse no primeiro quadro da camada em que seu símbolo está e escolha Criar interpolação de movimento no menu contextual que aparece.
- Arraste o indicador de reprodução para um novo quadro e reposicione o símbolo.
Em segundo lugar, o que é uma interpolação de forma? Cerca de forma pré-adolescentes em interpolação de formas , você desenha um vetor forma em um quadro específico na linha do tempo, e mude isso forma ou desenhe outro forma em outro quadro específico. O Animate então interpola o intermediário formas para os quadros intermediários, criando a animação de um forma se transformando em outro.
Da mesma forma, o que é efeito de interpolação de movimento?
Interpolação de movimento é um tipo de animação que usa símbolos para criar movimento , mudanças de tamanho e rotação, desbotamentos e cores efeitos.
O que é uma interpolação?
A palavra ' interpolação 'é frequentemente usado para descrever um grupo etário de crianças que estão entre ser uma criança e um adolescente. Essas crianças geralmente estão no ensino médio e estão se aproximando rapidamente da puberdade e de todos os desafios que vêm com a adolescência. o interpolação os anos são uma época de transição e mudança.
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A interpolação de movimento é um tipo de animação que usa símbolos para criar mudanças de movimento, tamanho e rotação, esmaecimento e efeitos de cor. Interpolação clássica refere-se à interpolação no Flash CS3 e anteriores e é mantida no Animal principalmente para fins de transição
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