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Como você faz um cubo 3D no Photoshop?
Como você faz um cubo 3D no Photoshop?

Vídeo: Como você faz um cubo 3D no Photoshop?

Vídeo: Como você faz um cubo 3D no Photoshop?
Vídeo: Como criar CUBO 3D no Photoshop 2024, Maio
Anonim

Tutorial de Photoshop em cubos 3D

  1. Comece com um quadrado.
  2. Pressione Crtl / Cmd + T para entrar no modo de transformação livre.
  3. Duplique a camada.
  4. Digite free transform novamente (Ctrl / Cmd + t) Clique com o botão direito e selecione FLIP HORIZONTAL.
  5. Crio uma nova camada e faço outro quadrado e preencha-o com o mesmo gradiente, desta vez faço a cor mais clara no canto inferior esquerdo.

Da mesma forma, como você gira um objeto em 3D no Photoshop?

Mova, gire ou dimensione um modelo com objecttools 3D

  1. Nota: Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta para restringir a ferramenta Girar, Panorâmica, Deslizar ou Escala a uma única direção de movimento.
  2. Gire. Arraste para cima ou para baixo para girar o modelo em torno de seu eixo x ou de um lado para o outro para girá-lo em torno de seu eixo y.
  3. Lista.
  4. Frigideira.
  5. Slide.
  6. Escala.

Da mesma forma, como você faz um quadrado no Photoshop? Passos

  1. Primeiro abra o Adobe Photoshop e espere até que ele pare de carregar os dados.
  2. Clique em abrir um novo espaço de trabalho.
  3. Escolha a altura e largura do espaço de trabalho.
  4. Escolha a ferramenta de formas.
  5. Selecione a ferramenta Square Shaped.
  6. Aponte a ferramenta para o espaço de trabalho.
  7. Clique nele e arraste-o até obter o tamanho desejado.

Além disso, o Photoshop pode animar?

No Photoshop , você usa o painel Timeline para criar animação quadros. A imagem do monociclo está em sua própria camada; a posição da camada muda em cada quadro do animação . Para criar baseado em quadro animações no Photoshop , use o seguinte fluxo de trabalho geral.

O que é um mock up 3D?

Digital Brincar ou DMU é um conceito que permite a descrição de um produto, geralmente em 3D , por todo o seu ciclo de vida. Um dos objetivos é ter um conhecimento importante do futuro ou do produto suportado para substituir quaisquer protótipos físicos por virtuais, usando 3D técnicas gráficas de computador.

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