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Vídeo: Como eu mudo o ponto de pivô no liquidificador?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificação: 2023-12-15 23:52
Centrando na origem no Blender
- Selecione seus objetos e agrupe-os sob um objeto Nulo.
- Clique com o botão direito para colocar o cursor 3D onde deseja que o novo centro do modelo fique.
- Em seguida, pressione Shift + Ctrl + Alt + C e clique em Definir origem para o cursor 3D.
Conseqüentemente, como eu mudo o ponto de origem no liquidificador?
Você pode mudar a origem posição de algumas maneiras diferentes: 1. Defina Origem ao centro do objeto - Selecione o objeto e pressione SHIFT + CTRL + ALT + C (escolha Origem para a opção Geometria). Em vez de usar o atalho, você pode pressionar T para abrir o painel do lado esquerdo e dentro da guia Ferramentas, você encontrará Definir Origem botão.
Também se pode perguntar: como você se move no liquidificador? Pegar/ Mover (metralhar) através de uma cena ^ Shift + botão do meio do mouse clicar e segurar arrastar (Shift + MMB) irá 'agarrar' a cena e mover esquerda-direita ou cima-baixo em relação à tela. Este tipo de movimento é freqüentemente denominado "metralhadora" direcional.
Além disso, como faço para criar um ponto de pivô?
Mudar o ponto pivô
- Selecione o (s) objeto (s) ou componente (s) a ser transformado.
- Selecione uma ferramenta de transformação.
- Entre no modo Custom Pivot executando um dos seguintes procedimentos: Pressione D (ou segure) ou Insert.
- Arraste o manipulador de pivô personalizado para mover ou girar o pivô. Você também pode usar as seguintes teclas de atalho:
- Saia do modo Custom Pivot repetindo a etapa 4.
Como você move o eixo no liquidificador?
- Clique com o botão esquerdo em um dos eixos para fazer o objeto se mover, girar ou redimensionar naquele eixo específico.
- Para habilitar o modo de precisão, pressione e segure Shift depois de clicar para transformar.
- Para bloquear um eixo e manipular os outros dois, pressione e segure Shift antes de clicar no eixo que deseja bloquear.
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