Qual é o uso de eventos em C #?
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Vídeo: Qual é o uso de eventos em C #?

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Anonim

Eventos são tipicamente usado para sinalizar ações do usuário, como cliques em botões ou seleções de menu em interfaces gráficas de usuário. Quando um evento tem vários assinantes, o evento manipuladores são chamados de forma síncrona quando um evento é gerado. Invocar eventos de forma assíncrona, consulte Chamando métodos síncronos de forma assíncrona.

Conseqüentemente, qual é o uso de eventos em C #?

No c # , eventos são usados para permitir que uma classe ou objeto notifique outras classes ou objetos sobre a ação que vai acontecer. Para declarar um evento , nós precisamos usar evento palavra-chave com tipo de delegado. Antes de criar um evento , precisamos verificar se um evento está inscrito ou não.

Em segundo lugar, como usar delegados e eventos em C #? UMA delegar é uma maneira de contar C # qual método chamar quando um evento é acionado. Por exemplo, se você clicar em um botão em um formulário, o programa chamará um método específico. É este ponteiro que é um delegar . Delegados são bons, pois você pode notificar vários métodos que um evento ocorreu, se assim o desejar.

Além disso, quantos tipos de eventos existem em C #?

Cada um evento no. NET, independentemente de ser criado pela Microsoft ou por outra pessoa, é baseado em a. Delegado da NET. Delegados são um dos cinco tipos do tipos incluído com.

Qual é a diferença entre delegado e eventos em C #?

Chave Diferenças entre delegados e eventos em delegado C # é um objeto usado como um ponteiro de função para manter a referência de um método. UMA delegar é declarado fora de uma classe, enquanto um evento é declarado dentro de uma classe. Para invocar um método usando um delegar objeto, o método deve ser referido ao delegar objeto.

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