Como você escreve testes de unidade?
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Vídeo: Como você escreve testes de unidade?

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Vídeo: O que são Testes de Unidade | Programando com Vinicius Dias 2024, Novembro
Anonim
  1. 13 dicas para Escrita Útil Testes Unitários .
  2. Teste Uma coisa de cada vez no isolamento.
  3. Siga a regra AAA: organizar, agir, afirmar.
  4. Escrever Simples “Fastball-Down-the-Middle” Testes Primeiro.
  5. Teste Across Boundaries.
  6. Se você puder, Teste todo o espectro.
  7. Se possível, cubra cada caminho de código.
  8. Gravar testes Que revelam um bug, então corrijam.

Além disso, o que é teste de unidade com exemplo?

Exemplo do Teste de Unidade é para exemplo se um desenvolvedor está desenvolvendo um loop para pesquisar a funcionalidade de um aplicativo que é muito pequeno unidade de todo o código desse aplicativo, em seguida, para verificar se o loop específico está funcionando corretamente ou não é conhecido como teste de unidade.

Em segundo lugar, quando os testes de unidade devem ser escritos? Vocês deveria escrever sua testes de unidade muito perto de quando você escrever seu código. "Oportuno" é um dos cinco princípios fundamentais da teste de unidade por código limpo. Existe até uma abordagem que defende escrita sua testes de unidade antes do seu código. É chamado Teste Impulsionado ou Teste Primeiro desenvolvimento, dependendo de com quem você está falando.

Da mesma forma, as pessoas perguntam: o que é um bom teste de unidade?

Bons testes de unidade são repetíveis Ou equipes que vivem com testes que passam apenas em um fuso horário, então cada desenvolvedor em todo o mundo tem que configurar seu PC para aquele fuso horário arbitrário. Estes não confiáveis testes são venenosos. Eles perdem tempo, confundem novos desenvolvedores e reduzem sua confiança em seu teste suíte.

O que são casos de teste de unidade?

UMA Teste de unidade é um nível de Testando onde a menor parte do indivíduo unidade / componente (chamado unidade ) é testado para determinar se eles são adequados para uso. o casos de teste de unidade a escrita e a execução são feitas pelo desenvolvedor (não pelo testador) para garantir que o indivíduo unidades estão funcionando conforme o esperado.

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