O que é representação de fronteira em computação gráfica?
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Vídeo: O que é representação de fronteira em computação gráfica?

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Vídeo: A Próxima Fronteira do DEEP LEARNING | Representações de Dados 3D | Diário de Pesquisa #15 2024, Maio
Anonim

Na modelagem de sólidos e computador - design auxiliado, representação de fronteira - frequentemente abreviado como B-rep ou BREP -é um método para representar formas usando os limites. Um sólido é representado como uma coleção de elementos de superfície conectados, o fronteira entre sólido e não sólido.

As pessoas também perguntam: o que é representação de objetos 3D?

Objetos estão representado como uma coleção de superfícies. Representação de objeto 3D é dividido em duas categorias. Limite Representações B-reps - descreve um Objeto 3D como um conjunto de superfícies que separa o objeto interior do ambiente.

Além disso, o que é CSG em CAD? Geometria sólida construtiva ( CSG ; anteriormente chamada de geometria sólida binária computacional) é uma técnica usada na modelagem de sólidos. Em computação gráfica 3D e cafajeste , CSG é frequentemente usado em modelagem de procedimentos. CSG também pode ser realizada em malhas poligonais e pode ou não ser processual e / ou paramétrica.

Correspondentemente, o que é representação de varredura?

Representações de varredura são usados para construir objetos 3D a partir de formas 2D que tenham algum tipo de simetria. Por exemplo, um prisma pode ser gerado usando um translacional varrer e rotativo varre pode ser usado para criar superfícies curvas como um elipsóide ou um toro.

O que é Brep no gafanhoto?

Existem duas definições de objetos tridimensionais em gafanhoto . Uma é a superfície, esta é uma única superfície NURBS. O outro é o Brep , pode ser uma composição de várias superfícies. Daí o termo Brep , ou representação de fronteira.

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