Como você usa a herança na unidade?
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Vídeo: Como você usa a herança na unidade?

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Vídeo: Tudo o que você deveria saber sobre herança... mas certamente não sabe 2024, Maio
Anonim

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Além disso, o que é herança na unidade?

Herança é um conceito de Programação Orientada a Objetos (OOP) usado para acessar e reutilizar as propriedades ou métodos de uma classe a partir de outra. Ao criar uma classe de dentro Unidade , irá 'estender' MonoBehaviour como padrão ('estender' é outra maneira de dizer ' herdar de 'e será usado alternadamente neste post).

Além disso, o que é herança em C #? Neste artigo, este tutorial apresenta a você herança em C # . Herança é um recurso de linguagens de programação orientadas a objetos que permite definir uma classe base que fornece funcionalidade específica (dados e comportamento) e definir classes derivadas que herdar ou substituir essa funcionalidade.

o que é uma unidade de classe?

Aulas são projetos para seus objetos. Basicamente, todos os seus scripts começarão com um classe declaração que contém algo como isto: public classe PlayerController: NetworkBehaviour. Isso diz Unidade você está criando um classe com o nome PlayerController.

O que é MonoBehaviour?

Descrição. MonoBehaviour é a classe base da qual todo script do Unity deriva. Quando você usa C #, você deve derivar explicitamente de MonoBehaviour . Ao usar UnityScript (um tipo de JavaScript), você não precisa derivar explicitamente de MonoBehaviour.

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