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2025 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Última modificação: 2025-01-22 17:37
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Além disso, o que é herança na unidade?
Herança é um conceito de Programação Orientada a Objetos (OOP) usado para acessar e reutilizar as propriedades ou métodos de uma classe a partir de outra. Ao criar uma classe de dentro Unidade , irá 'estender' MonoBehaviour como padrão ('estender' é outra maneira de dizer ' herdar de 'e será usado alternadamente neste post).
Além disso, o que é herança em C #? Neste artigo, este tutorial apresenta a você herança em C # . Herança é um recurso de linguagens de programação orientadas a objetos que permite definir uma classe base que fornece funcionalidade específica (dados e comportamento) e definir classes derivadas que herdar ou substituir essa funcionalidade.
o que é uma unidade de classe?
Aulas são projetos para seus objetos. Basicamente, todos os seus scripts começarão com um classe declaração que contém algo como isto: public classe PlayerController: NetworkBehaviour. Isso diz Unidade você está criando um classe com o nome PlayerController.
O que é MonoBehaviour?
Descrição. MonoBehaviour é a classe base da qual todo script do Unity deriva. Quando você usa C #, você deve derivar explicitamente de MonoBehaviour . Ao usar UnityScript (um tipo de JavaScript), você não precisa derivar explicitamente de MonoBehaviour.
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Portanto, um protótipo é uma generalização. A diferença entre a herança clássica e a herança prototípica é que a herança clássica é limitada a classes que herdam de outras classes enquanto a herança prototípica suporta a clonagem de qualquer objeto usando um mecanismo de vinculação de objeto
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Em seguida, você precisa configurar a unidade para o desenvolvimento de AR. Navegue até o menu suspenso GameObject e selecione “Vuforia> Câmera AR”. Se uma caixa de diálogo for exibida solicitando que você importe ativos adicionais, selecione “Importar”. Selecione “Vuforia> Imagem” no menu suspenso GameObject para adicionar um alvo de imagem à sua cena
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Herança é um mecanismo de aquisição de recursos e comportamentos de uma classe por outra classe. A classe cujos membros são herdados é chamada de classe base, e a classe que herda esses membros é chamada de classe derivada. Herança implementa o relacionamento IS-A